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游戏论|吉田宽:电子游戏的视角与空间

游戏论|吉田宽:电子游戏的视角与空间

本文经作者授权译自《电子游戏研究》(デジタルゲーム研究),东京大学出版会,2023年,第2章。本章内容来源于收录在神户大学艺术学研究室《美学艺术学论集》第7期(2011年3月)《什么是电子游戏的“现实空间”?——以&...